The Muse

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Mensagem por Sona em Qua Maio 02, 2018 6:12 pm

The Jhin's Muse.
"A arte diz o indizível; exprime o inexprimível, traduz o intraduzível."

Tópico destinado a criação de vantagens, desvantagens e equipamentos para a personagem que precisem da aprovação da Staff antes de serem obtidos em jogo. Peço que apenas a staff e eu postem aqui, além de que outros jogadores não copiem nada aqui presente sem a minha autorização e notificação a staff.



Modelo: Vantagens.

Código:
[b][color=#00BFFF]Nome:[/b][color=#00BFFF][color=#00BFFF][color=#00BFFF][color=#00BFFF][/color]
[b][color=#00BFFF]Custo:[/b][color=#00BFFF][color=#00BFFF][color=#00BFFF][color=#00BFFF][/color]
[b][color=#00BFFF]Descrição:[/b][color=#00BFFF][color=#00BFFF][color=#00BFFF][color=#00BFFF][/color]
[b][color=#00BFFF]Efeitos:[/b][color=#00BFFF][color=#00BFFF][color=#00BFFF][color=#00BFFF][/color]
"No mundo nada mais existe a não ser o amor. Qualquer que ele seja."


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Re: The Muse

Mensagem por Sona em Qua Maio 02, 2018 6:39 pm

The Jhin's Muse.
"A arte diz o indizível; exprime o inexprimível, traduz o intraduzível."

Nome: Acorde Poderoso
Custo: 5 pontos
Descrição: Sona é uma barda talentosa, que literalmente retira poder de sua arte. A cada três magias lançadas pela garota, o próximo ataque físico ou a distância não proveniente de magia causa dano mágico extra e causa efeito de acordo com o elemento da última magia utilizada. O dano extra causado é equivalente a habilidade de Sona, de modo que esta é considerada dobrada para definir a FA do ataque. O ataque se mostra com pequenas notinhas azuladas acompanhando-o e colidindo contra seu corpo e essas são as responsáveis pelos efeitos, com uma pequena explosão sonora. Os efeitos dessa vantagem é aplicado passivamente e apenas a cada três magias, com delay equivalente a utilização das três.
Efeitos: FA para ataques com PdF ou Força somam o dobro da Habilidade ao invés da Habilidade apenas uma vez a cada três magias. Fogo causa dano extra igual ao PdF de Sona; Água impede a utilização de Regeneração por três turnos; Vento reduz deslocamento pela metade e impede uso de Tiros e Ataques Múltiplos; Terra ignora a armadura e metade da habilidade na defesa e/ou esquiva do alvo; espirito causa dano ao MP igual ao causado no HP; luz cega um inimigo; trevas amaldiçoa o alvo e, por um turno, todos os aliados causam o dobro de dano nele.

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Re: The Muse

Mensagem por Wynna em Qui Maio 03, 2018 10:29 pm

Avaliação
Vantagem aceita com o custo de 5 pontos, como sugerido pela jogadora. A vantagem fica limitada a utilização de Sona e precisa do consentimento da jogadora para ser utilizada por outros. A permissão deve ser notificada a mim ou a Kallyadranoch pela própria jogadora via MP.



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Desde o princípio dos tempos, o Poder e a Magia foram perdidamente apaixonados um pelo outro. Kallyadranoch e Wynna foram o casal perfeito criado pelo Nada e o Vazio, ou ao menos assim pensavam os dois no começo da existência. Talvez tenha sido o amor de Wynna pelo Deus dos Dragões o que fê-lo ser capaz de quebrar o poder de Khalmyr, pois nem mesmo o Poder, a Magia ou a Justiça foram páreo para o Amor. Fazer a mente se esquecer é algo bem diferente de obrigar o coração a fazer o mesmo. Não se sabe o que acontecerá entre os dois agora que Kal está de volta.

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Re: The Muse

Mensagem por Sona em Sex Maio 04, 2018 10:55 pm

The Jhin's Muse.
"A arte diz o indizível; exprime o inexprimível, traduz o intraduzível."

Nome: Herança Divina
Custo: 10 pontos
Descrição: Sona possui sangue de uma divindade correndo em suas veias. Essa característica lhe dá acesso parcial a alguns poderes especiais, em decorrência de sua herança divina. É possível que sua ligação com as trevas também seja devido a tal herança, apesar de não ser conhecido de qual divindade é o sangue. O sangue da jovem passa a ter uma coloração dourada ao invés de vermelha padrão do sangue - é o sinal de sua diferença parra com os outros. Quando criaturas tentam se alimentar de seu sangue a forçar, sofrem dano ao invés de se curar ou se alimentar. Por algum motivo, Tenebra e Nimb não gostam da garota enquanto Tanna-Toh, Lena, Wynna e Valkarya parecem ter um carinho especial pega garota.
Efeitos: Sangue de Sona causa dano em quem tenta se alimentar a força dela (cada 1 ponto roubado causa 3 de dano no inimigo) e não sasseia fome; os poderes do kit de clérigo de Tanna-Toh, Wynna, Lena, Thyatis e Valkarya ficam acessíveis mesmo sem o kit por 1 ponto cada desde que cumpra os pré-requisitos; poderes concedidos da versão d20 podem ser adaptados, porém apenas de Thyatis e Tanna-Toh.

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Re: The Muse

Mensagem por Sona em Dom Maio 06, 2018 1:02 am

The Jhin's Muse.
"A arte diz o indizível; exprime o inexprimível, traduz o intraduzível."

Nome: Dusk
Pontuação: 50 pontos
Descrição: Dusk é um demônio criado por Tenebra em conjunto com Aharadak especialmente para perseguir e destruir Sona. O motivo do ódio não foi revelado pela divindade, mas seja qual for é o suficiente para se dar ao trabalho de criar tal inimigo. Ele irá se apresentar como um rapaz de um e setenta de altura, pele extremamente pálida, olhos completamente negros e cabelos da mesma cor. Em suas costas, um par de grandes asas negras se destacam e são sempre presentes. As asas servem para voar, porém dão sustentação apenas ao próprio personagem. Quando em combate, utiliza uma espada de aço-rubi mágica e flamejante. Impiedoso, vem causando problemas em Arton. É vulnerável aos ataques da garota, apesar de ser criado para derrota-la, devido a sua natureza demoníaca.
Poderes: Demônio (Infravisão; Faro aguçado; Ver o Invisível; Invulnerabilidade: Fogo; Teleportação Planar; Má Fama; Maldição; Vulnerabilidade: Elétrico e Sônico), Resistência à Magia, Voo,
Experiência Dada: Indeterminada.
Tesouros: Espada de Aço-Rubi Anti-Inimigo Flamejante +3.

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